Le Wiki Stargate Zone Atlantis
Stargate Zone Atlantis
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SGZA est un forum RPG, c'est-à-dire que vous incarnez un personnage avec une vie, un passé, des émotions, des envies, des manies, etc ...
Vous le faîtes vivre, parler et tout ça par écrit.


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Avec Stargate Zone Atlantis bienvenue dans la galaxie de Pégase !


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MessageSujet: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Mer 24 Sep - 15:07


SOMMAIRE





Stargate Zone Atlantis, un RPG Stargate Zone Atlantis / RPG
Hiérarchies sur Stargate Zone : Atlantis Conseil d'administration du forum / Etat major d'Atlantis / Liste du personnel d'Atlantis
Le background La genèse / Chronologie du jeu / Types de RP possibles / Base de données
Premiers pas I Se renseigner / II Le nom et l'origine de votre personnage / III Fonction et grade / IV La fiche personnage / V L'avatar / VI La signature / VII Le dossier personnel / Double compte
Quelques règles Règles de base / Règles d'écriture / Lexique
Le personnage Grades / Spécialités / Médailles / L'expérience (XP) / Correspondance XP-niveaux / Compétences / Equipement
Aide au RP Exemples / Quelques conseils supplémentaires / En résumé
La base Atlantis
La supervision Lancers de dés/résolution d'actions / Le rôle du Superviseur / Identité du Superviseur
Cours de rattrapage "é"/"er" / "ou"/"où" / "et"/"est" / Ponctuation






Dernière édition par Archibald Delamare le Mer 28 Mar - 21:29, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Mer 24 Sep - 15:16


Stargate Zone Atlantis, un RPG

Citation :
Stargate Zone Atlantis est un forum RPG, c'est-à-dire que vous incarnez un personnage avec une vie, un passé, des émotions, des envies, des manies, etc ...
Vous le faîtes vivre, parler et tout ça par écrit.

Fondé en 2006, Stargate Zone portant à l'époque le nom de Stargate Zone - RPG était dès ses début un forum RPG basé sur l'accueil des joueurs de tous niveaux avec pour objectif premier de s'amuser ensemble et d'améliorer le RP de chacun comme son personnage.
Par le succès du forum, un site d'information Stargate Zone fût lancé, un des plus complets sur l'univers Stargate, fer de lance d'une pétition internationale contre l'arrêt de Stargate Atlantis avec la campagne Save Atlantis et ses citrons.
Stargate Zone s'est démarqué des autres forums par ses scéanrios originaux, l'évolution permanente du jeu grâce aux idées des joueurs ainsi que par la bonne ambiance qui y règne.
C'est en 2014 qu'un forum dérivé Stargate Zone Atlantis fût lancé pour élargir l'univers Stargate Zone et sa communauté.
Stargate Zone Atlantis : l'essayer c'est l'adopter !

RPG


Citation :
Dans un RPG, on incarne un personnage dans un univers particulier, c’est-à-dire qu’on joue le rôle de quelqu’un que l’on n’est pas. Il s'agit donc d'une sorte de jeu d'acteurs, ou chacun interagit avec l'autre.

Pour que cela se passe bien, il faut bien sûr connaître le monde dans lequel notre personnage évolue (pour que chacun utilise les mêmes références de lieux, objets, histoires, etc. et donc pour que l'on se comprenne).
Ecrire en RP signifie faire abstraction du monde dans lequel on vit, et se comporter comme notre personnage. On ne parle plus de MP, mais de messager particulier (par exemple), ni de mail mais bien de lettre ou de courrier, nous ne sommes plus de notre pays d'origine mais Américains, Français, Tchèques, etc. et on vit aux États-Unis, en Alaska, etc., dans un monde qui possède ses propres repères.
Prenons un exemple concret : vous vous considérez comme étant le futur Alonzo Hawk, le plus arriviste et le plus intransigeant multimillionnaire de l’histoire. Vous devrez donc vous comporter comme quelqu'un d’avide et de commerçant.
Vous pourrez donc parler aux autres personnages, vous pourrez aussi vous moquer d'eux, les menacer, ... bref, tout ce que Hawk ferait MAIS vous ne devez jamais oublier qu'il s'agit d'un PERSONNAGE s'adressant à un autre personnage. Si en RP, vous tombez amoureux d'une ravissante jeune femme, gracieuse, douce et intelligente… il peut s'agir en réalité d'un gros boutonneux qui ne vous fait vraiment pas envie. Distinguez donc bien les deux univers ...

Hiérarchie sur Stargate Zone Atlantis


Conseil d'administration du forum



Citation :
Archibald Delamare : Fondateur, administrateur, designer, superviseur

Aleyna Keith : Administratrice, designer, superviseur

Kaylee Beckett : Administratrice, superviseur

Etat major d'Atlantis








Dernière édition par Archibald Delamare le Mer 28 Mar - 21:39, édité 35 fois
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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Mer 24 Sep - 15:21


Le Background (histoire du jeu)

Citation :
SGZA est basée sur la franchise Stargate mais il n'est pas nécessaire de bien connaître la série pour jouer. D'une part parce que votre personnage ne sait rien avant d'être recruté par le SDT et d'autre part parce que seuls quelques éléments caractéristiques sont utilisés.

La Base de données regroupe tout ce qui est utilisé dans le jeu : tous les peuples, toutes les technologies, ...


La genèse


Citation :
Stargate Zone Atlantis : un jeu de rôle sur forum créée en 2014 par un fan pour des fan et depuis lors alimenté par sa communauté de joueurs hétéroclites. Il est le forum dérivé de Stargate Zone, un autre forum RPG créé en 2006.

Bien qu'inspiré de la fameuse franchise Stargate, le rp mis en place sur ce forum à évolué différemment dans le but de développer sa propre histoire et sa propre mythologie de façon à faire de SES joueurs les héros de son épopée à travers les étoiles.

Son style de RP contrairement aux autres forums RPG est orienté vers l'action avec une cadence de posts plus élevée privilégiant l'interaction entre joueurs et les aventures.

Aujourd'hui SGZA continue sa progression vers de nouvelles aventures !


Il y a plusieurs centaines de millions d'années, dans une galaxie lointaine, une race ultra développée semblable aux humains arrive à une évolution technologique telle qu'il leur est enfin possible de coloniser les différentes étoiles de leur galaxie. Ils commencent alors un long voyage à travers l'Univers qui les amène dans notre Voie Lactée. En quittant leur galaxie d'origine, ils emportent avec eux un projet permettant de voyager instantanément d'un point de l'espace à un autre, le projet Porte des étoiles.

Il y a presque 100 ans, sur Terre, le professeur Langford découvre une Porte des étoiles enterrée à Gizeh. Après des années de recherches, un scientifique du nom d'Ernest Littlefield est envoyé par la Porte mais le vortex se referme derrière lui et le projet est abandonné. Il faut attendre 50 ans avant que le professeur Catherine Langford relance des recherches sur la Porte des étoiles aidée par le docteur Roxanne Akarski et le docteur James Parker avec le soutien de l'US Air Force. 10 ans après d'infructueuses recherches l'US Air Force parvient à ouvrir la porte vers la planète Abydos. Ce succès les encourage à créer le programme Porte des étoiles et, durant plusieurs années, des équipes composées de scientifiques et de militaires parcourent la galaxie. 

Suite à des conflits internes au SGC (Centre opérationnel de la porte des étoiles) mettant en relief de profondes suspicions, le programme fût stoppé et démantelé. Dix ans plus tard, lorsqu'un incident éclata dans un ancien temple Aztèque au Bélize le vendredi 21 décembre 2012, un service international chapeauté par les Nations Unies, le Service de Défense de la Terre (SDT) fût créé pour faire face aux nouvelles menaces.

Les Goa'ulds, race alienne de parasites qui gourvernaient sur de vastes territoires par le passé, ont quasiment tous été vaincus. Seuls subsistent quelques faibles Goa'ulds qui restent tapis dans l'ombre en attendant leur occasion de revenir.

Tonatiuh, le Goa'uld revenu du monde des morts au Bélize posséde des connaissances à la fois sur les créateurs de la porte des étoiles (les Anciens), sur les terriens et sur les Wraiths (espèce vampirique originaire de la galaxie de Pégase ayant quasiment vaincu les Anciens).

Tandis qu'il monte en puissance, Tonatiuh se constitue une flotte de vaisseaux redoutables et comble le vide laissé par ses congénères.

Les terriens se reforment également et prennent position sur une station spatiale en orbite autour de la Terre, le James Parker Spaceport (JPS) et terminent la construction du vaisseau hybride le plus puissant jamais bâtit par les terriens nommé l'Achilles.

Mais suite à la montée en puissance de Tonatiuh, une cité-vaisseau construit par les Anciens et posée depuis 10 ans sur la face cachée de la Lune appelée Atlantis est appelée à retourner dans la galaxie de Pégase pour y chercher de nouvelles technologies et de nouveaux alliés pour aider la Terre.

Mais en arrivant dans la galaxie de Pégase, la situation se révèle bien plus dangereuse qu'auparavent.

Mais au SDT, nous ne nous décourageons pas ! Militaires, médecins et scientifiques font de nouveau cause commune pour explorer de nouveaux mondes, trouver de nouveaux alliés, de nouvelles technologies et se constituer suffisamment de ressources pour faire face.

Vous êtes un médecin reconnu, un scientifique hors normes, un militaire dévoué ou un extra-terrestre déterminé à détruire nos ennemis une bonne fois pour toute ? 


Le SDT a besoin de vous !

Mais ici, pas d'astérisques ou de petits caractères. Vous vous apprêtez à signer un contrat confidentiel et non une croisière sur les Bermudes. Vous aurez peut-être la chance de connaître quelques accalmies, mais, dans un monde où la menace est aussi pesante, il n'y a que peu de temps morts. Vous devez vous attendre à l'inimaginable, l'impossible et bien souvent, l'insupportable. Et vous devrez faire face. 


L'avenir d'Atlantis en dépend !



_________________

Chronologie du jeu


Epoque ancienne:
 

Epoque historique:
 


Epoque du programme Porte des étoiles:
 


Epoque du Service de Défense de la Terre (SDT):
 



Types de RP possibles


Citation :
Il est possible d'effectuer des missions dans une équipe d'exploration, de contrer des attaques au sein de la base, d'effectuer de la recherche ou de l'étude sur des technologies alien, de s'entraîner au combat ou au tir.
Les différents scénarios sont encadrés par un superviseur (Maître du jeu, MJ) qui donne le résultat de vos actions (tir, lancer, activation d'appareil, recherche de données, ...) ansi que leurs conséquence sur le scénario.

Base de donnée


Citation :
Une base de donnée  est disponible ici
Elle est complété au fur et à mesure par les joueurs. Vous pouvez également y prendre part en rédigeant un rapport militaire, scientifique, médical, ...
Il est toujours mieux d'allier le RP à tout cela. Par exemple, votre personnage scientifique fait des recherches, des expériences sur un artéfact alien. L'ayant étudié, il rédige un rapport qui décrit l'objet, ses caractéristiques, applications. Et nous voilà avec une base de données agrandie ^^
Mais, au contraire, on ne peut pas connaître un objet que l'on n'a pas étudié. Un militaire ne se lancera donc pas dans la rédaction d'un dossier médical, ...
Chaque rapport ajouté rapporte 10 pts SGZA à son auteur.






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Mer 24 Sep - 16:23


Premiers pas

Citation :
Il est toujours délicat de débuter sur un nouveau forum. Surtout lorsqu'il s'agit d'un forum RP. Vous trouverez ici les marches à suivre jusqu'à votre intégration complète dans le jeu.


I Se renseigner


Citation :
Et dans le cas où vous vous sentez perdu. Le conseil se fera une joie de vous fournir une boussole ^^ Un MP à Archibald Delamare sera toujours bien reçu et trouvera une réponse rapide.

Contacter Archibald Delamare



II Le nom et l'origine de votre personnage


Citation :
Si votre personnage est un terrien (largement recommandé pour un premier compte), il doit avoir un nom et un prénom.

Votre pseudo doit être IDENTIQUE au nom de votre personnage. C'est ce qui s'affichera lorsque vous posterez un message et il est nettement plus facile de savoir qui parle lorsque son nom apparaît sur le message. 

Pensez à mettre une majuscule au prénom et au nom de votre personnage et de l'inscrire le prénom en premier.

Si vous êtes déjà inscrit et que vous lisez ces lignes trop tard, un MP à un administrateur ou un message sur la fiche de présentation que vous réaliserez bientôt permettra de faire les changements nécessaires sans que vous ayez besoin de supprimer votre compte et d'en créer un autre.


III Fonctions et grades


Citation :
Votre personnage exerce une fonction (type) : 
- Un scientifique
- Un médecin 
- Un militaire
- Un militaire/scientifique (Ex : Samantha Carter)
- Un militaire/médecin (ex : Janet Frasier)

Pour chaque fonction, il sera spécialisé dans une discipline et aura un grade : grades et spécialités.
Chaque spécialités confère un niveau de compétences de base au personnage.

Pour les personnages à la double fonction militaire + autre, le grade sera le grade militaire et la spécialité est à choisir dans la liste des scientifiques ou des médecins.

Les grades évolueront avec votre personnage en jeu. Le grade n'est pas à choisir. Vous démarrez au bas de l'échelle et le chef de la station vous accordera des promotions et/ou des médailles en fonctions des actions de votre personnage.


Citation :
Vous avez maintenant les informations nécessaire à votre inscription. Voyons maintenant ce que vous devez faire une fois inscrit.

IV La fiche personnage


Citation :
Rendez-vous dans les dossiers personnels pour créer votre fiche personnage. 
Un modèle est disponible, il n'y a plus qu'à remplir ^^

Si vous manquez d'inspiration, pas de problème ! Vous pouvez incarner l'un des nos personnages prédéfinis !

On vous demandera de repréciser votre nom, type, spécialité et de donner à votre personnage un âge, une origine, un groupe sanguin et de préciser un quelconque antécédent médical (allergies, chirurgie, lésions, ...). 
Vous devrez également choisir l'une des bases disponibles. Actuellement uniquement Atlantis.

Puis vient le gros du travail. La description physique, la description morale et une courte biographie. L'idée ici est de donner vie à votre personnage. Pas la peine d'y inscrire la localisation exact de chaque grains de beauté ou le compte rendu détaillé de toutes ses journées. Mais on vous demandera d'être tout de même suffisamment précis, notamment pour ce qui est des descriptions.

Evitez le "John est un jeune homme grand et brun." ou encore "Il est courageux et loyal." Laissez parler votre imagination et donner quelques détails : coupe de cheveux, vêtements de prédilection, démarche, expression faciale, attitude devant un inconnu, l'impression qu'il donne aux premiers abord, ce qu'il aime manger, faire, ce qu'il déteste, ...

La liste n'est pas obligatoire et certainement pas exhaustive. A vous de voir ce que vous êtes prêt à révéler ^^ Mais le personnage doit avoir du corps (au sens littéral hein, vous pouvez aussi en faire une crevette rachitique si ça vous tente ^^)

Pensez aussi aux défauts de votre personnages. D'accord, si il a été choisi pour faire parti du SDT c'est que c'est une bête dans son domaine, mais personne n'est parfait. On peut être colérique, égoïste, vaniteux, trop confiant, pas assez, ... Vous jouez un humain, pas une machine ^^

En ce qui concerne l'histoire, vous pouvez parler de sa famille, de son enfance, de son adolescence, d'éléments marquants qui ont changer sa vie, de ses études, de son travail et de la façon dont il a été recruté par le SDT et pourquoi. 

Tout cela en adoptant la forme qui vous conviendra le mieux. certains font un simple listing, d'autre l'écrive comme un livre à la 3ème personne, d'autres encore écrive tout cela à la première personne. 

Cette fiche sera à compléter au fur et à mesure que votre personnage vivra ses aventures sur la station et dans la galaxie.

Citation :
Vous devrez attendre la validation de votre fiche pour entrer en RP. Mais vous avez largement de quoi vous occuper en attendant ^^

V L'avatar


Citation :
Vous devez choisir un avatar pour représenter votre personnage. Il doit s'agir d'un personnage célèbre. Le choix est totalement libre. La seule contrainte est de ne pas choisir un acteur/chanteur/... déjà pris par un autre joueur. A moins de jouer son jumeau, ... 

Vous trouverez ici la liste des avatars déjà pris.

Les dimensions sont 150x250 pixels et l'image doit être inférieur à 64 ko.
 

VI La signature


Citation :
Vous pouvez mettre une phrase, une image, une bannière en signature tant que cela n'est pas trop volumineux et ne monopolise pas la page. Sauf exception, les vidéos sont interdites dans les signatures.

Vous devez aussi mettre un certain nombre de chose dans votre signature :
- Une description physique
- Votre situation géographique (sur la station ou en mission)
- Votre situation en terme d'évènement (ce que fait le personnage)

Tout cela dans le but de faciliter le RP et de voir rapidement les information qui peuvent être utiles en jouant. Par exemple, Aeryn croise un nouveau militaire sur la station. Je peux rapidement voir les informations essentielles "mesure 1m07 et a les cheveux verts" que je peux reprendre dans mon RP :

"Aeryn entendit une voix et leva la tête de son ordinateur sans trouver personne. Elle commençait à se dire qu'elle travaillait trop lorsqu'un raclement de gorge lui fit baisser les yeux... qui se heurtèrent à une tignasse d'un vert agressif."

Il est évident que cette signature devra être mise à jour régulièrement. A moins que votre personnage ne soit malencontreusement soudé au sol par une technologie alien qui aurait mal tourné, il risque de se déplacer souvent.

Voici le code à copier/coller dans la signature : 

Code:
[center][img]Adresse de l'image de votre signature[/img][/center]
[url=Lien vers votre présentation]Qui est Prénom Nom ?[/url]
_________________
[spoiler=Caractéristiques physiques]Donnez ici les caractéristiques physiques de votre personnage[/spoiler]
________________
[b]Dernière position connue :[/b] Dernière position connue de votre personnage
[b]Situation :[/b] La situation actuelle de votre personnage


VII Le dossier personnel


Citation :
Vous trouverez dans votre profil un onglet "informations". Il vous sert à activer votre dossier personnel et à y entrer les information qui seront visibles dans la partie gauche de vos message (sous l'avatar).
Pour le champ de texte Equipement aidez vous de cela : (Règles d'équipement et équipement disponible)

Citation :
Voilà, je crois que le tour est fait. Vous êtes maintenant parfaitement à jour pour commencer le RP. 
Une fois votre fiche validée, l'administrateur vous dira où poster votre premier message. Tous les personnages débutent au camp d'entraînement où ils sont évalués par un instructeur pour savoir si ils sont aptes à la vie sur la station et en mission. 
Cette section nous servira à tester votre niveau de RP et à vous aider à vous améliorer et à adapter les bons réflexes des règles d'écritures. Lorsque votre RP est jugée suffisant, vous serez téléporté sur la station et commencerez votre périple ^^ C'est en général à ce moment-là que les ennuis commencent, ... ^^


Double-compte


Citation :
Les doubles-comptes sont autorisés sur Stargate Zone Atlantis.
Vos deux comptes doivent être actifs.

Pour incarner un alien en double-compte, vous devez en faire la demande à un des membres du conseil qui vous donnera son accord ou non.

Contacter Archibald Delamare






Dernière édition par Archibald Delamare le Mer 28 Mar - 21:43, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:25


Quelques règles



Règles de base


Citation :
- Le flood est interdit sauf dans la section dédié au flood;
- Les propos insultants, racistes, pornographiques (ou autres jugés déplacés par un membre du staff) sont interdits ;
- La publicité est interdite par MP, et elle n'est tolérée dans les signatures que si le lien est derrière une image pour les partenaires uniquement ;
- Les avatars trop grands ou trop animés sont interdits (150px*250px maximum) ;
- Une image par signature au maximum ;
- Les liens pointant vers un contenu sexuel, raciste ou illégal (de quelque façon que ce soit) sont punis par le bannissement ;
- Le langage SMS est strictement interdit. Un message illisible sera supprimé sans avertissement préalable ;
- Les liens peer to peer sont interdits.
- La politesse envers tous les membres du forum est primordiale, et d'autant plus que tous sont des bénévoles qui travaillent avec vous, pour vous.


Règles d'écriture


Citation :
- L'italique pour les actions tu utiliseras.
- Tes paroles entre " " et en gras tu mettras.
- Tes pensées entre * * et en italique gras tu mettras.
- Un minimum de 150 mots par post RP tu feras.
- A la troisième personne ton RP tu feras.
- L'orthographe tu respecteras.
- Le langage SMS tu banniras.
- Le flood hors zone flood tu t’interdiras.
- La taille de police par défaut est 12.
- Il est interdit de citer directement les propos d'autres personnages ainsi que d'inclure les communications radio d'autres personnages dans ses messages RP
- Le RP parallèle est autorisé du moment que les messages sont bien rédigés et que leur enchaînement chronologique est explicitement précisé.
- Il est interdit de faire agir un autre personnage sans l'accord de son propriétaire, de même pour les PNJ joués par le superviseur (accord du superviseur nécessaire).
- Les double posts sont autorisés s'il n'y a pas de réponse au bout de deux jours pour un post Hors RP et quatre jours pour un post RP/RP Libre.
- Ce forum DOIT rester tout public. En conséquence, le RP -18 ans et violent est interdit.

À chaque début de post RP, si ton personnage arrive dans un lieu, c'est à dire un topic RP, après un déplacement, le code suivant tu ajouteras en complétant par les informations demandées :
Code:
[b][color=#660066]Lieu général - [url=lien rp anterieur][u]Lieu précis où ton personnage se trouvait avant déplacement[/u][/url] => Lieu général - Lieu précis où ton personnage se trouve maintenant[/color][/b]

À chaque fin de post RP, si ton personnage va se déplacer dans un autre lieu après ce post, le code suivant tu ajouteras en complétant par les informations demandées :
Code:
[b][color=#660066]Lieu général - Lieu précis où se trouve ton personnage => Lieu général - [url=lien rp posterieur][u]Lieu précis où se trouvera ton personnage après déplacement [/u][/url][/color][/b]

Ce code couleur tu respecteras :

Le superviseur écrit en vert

Les hors jeu sont en rouge et en gras précédés de la balise [HRP].

Les changements de lieux sont en violet gras au début ou à la fin du post.

Les communications radio ou téléphoniques sont en orange gras entre " ".

Les symbiotes parlent en bleu gras entre " ".






Nous avons un système de réputation qui vous permet de gagner des bonus ou malus en points d'expérience en fonction de la qualité des messages en jeu :

Le système de réputation possède trois niveaux :

Bouton Merci : Pour un message de grande qualité sans fautes

Bouton + : Pour un long message sans fautes

Bouton - : Pour un message court et avec des fautes


-Il faut aussi mettre des conseils aux autres joueurs en hors RP pour améliorer leurs messages, des propositions de détails sur certains points, des fautes, des points positifs, etc ...

Ce système n'est visible qu'à partir du moment où vous avez 10 points de réputations. C'est à dire lorsque d'autres joueurs ont apprécié la qualité de vos messages.


Lexique


Citation :
Voici la signification de quelques abréviations :

Admin, administrateur : celui qui gère le forum.

BG, background : peut désigner l'univers et le contexte du jeu ou bien l'histoire du personnage.

DC, double compte : lorsqu'un joueur joue plusieurs personnages, on appelle ses personnages des doubles comptes.

HRP, HJ, hors role play, hors jeu : désigne ce qui n'a pas trait au jeu (précision par exemple dans un RP pour donner une information de joueur à joueur)

IRL, in real life : dans la "vraie vie" (rencontre irl par exemple).

MJ, maître du jeu : celui qui mène le RP et en donne les contraintes. Il gère en général les PNJ et donne les résultats des actions des joueurs. Tous les RPs ne se jouent pas avec des MJs.

Modo, modérateur : celui qui seconde les administrateurs en surveillant en règle générale le respect des règles.

MP, message privé : sur un forum, moyen de contacter un autre joueur par messagerie interne au forum. Les MP ne sont lisibles que par le joueur. (même les admins n'y ont pas accès)

Perso, personnage : le personnage incarné par le joueur dans le RP.

PJ, personnage joueur : derrière lequel se cache un joueur et qu'en règle générale seul le joueur en question peut jouer.

PNJ, personnage non joueur : derrière lequel se cache souvent les superviseurs. Ce peut aussi être un personnage amené par un joueur pour meubler le RP (soldat accompagnant l'équipe). Il peut arriver que certains PNJs restent attachés à un PJ et soient récurrents (l'enfant d'un PJ par exemple).

Post : voir topic

RP, RPG, Role play, Role playing game : jeu de rôle qui consiste à incarner un personnage de manière réaliste en le faisant agir, parler etc.

Staff, Conseil d'administration, Conseil : équipe du forum, regroupant les admins, modos, superviseur etc.

Topic : sujet sur un forum. Un topic se compose de plusieurs posts. On poste un premier post pour ouvrir le topic, puis les posts suivants sont des réponses au premier post.

PX : point d'expérience, qui déterminent les capacités du perso.






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:38


Le personnage


Grades


Citation :

Scientifiques


- Laborantin
- Laborantin en chef
- Assistant Ingénieur
- Ingénieur
- Ingénieur en chef
- Sous directeur d'études
- Directeur d'études
- Chercheur scientifique
- Docteur
- Docteur en chef

Citation :

Médecins


- Interne
- Médecin assistant
- Médecin titulaire
- Médecin attaché
- Praticien
- Chef de service
- Chef de secteur
- Chercheur en médecine
- Docteur
- Docteur en chef

Citation :

Militaires


- Caporal
- Sergent
- Sergent chef
- Sous lieutenant
- Lieutenant
- Capitaine
- Major
- Lieutenant Colonel
- Colonel
- Général

Citation :

Aliens


- Intrus
- Visiteur
- Invité
- Consultant
- Allié
- Ami
- Protecteur

Citation :
Comment monter en grade ?

Les promotions sont décidées par le chef de base. Pour être promu, vous devez être actif sur le jeu, dans le RP et respecter les règles d'écriture de Stargate Zone Atlantis.

Citation :
Suite au grade Protecteur les aliens accèdent aux grades humains de leur spécialité à savoir :

Protecteur - Ingénieur en chef : Pour les Scientifiques
Protecteur - Praticien : Pour les Médecins
Protecteur - Lieutenant : Pour les Militaires


Spécialités


Citation :
Scientifiques:
 


Médicales:
 


Militaires:
 

Les actions listées ne sont que des exemples et ne sont pas exhaustives.


Médailles


Citation :
Voici la liste des médailles que vous pouvez recevoir sur Stargate Zone Atlantis.

Ces médailles sont attribuées sur décision du chef de base ou du Conseil :

Pour les civils:
 

Pour les militaires (sauf pilotes):
 

Pour les pilotes:
 

Décorations exceptionnelles:
 

L'expérience (XP)


Citation :
Votre personnage gagne un niveau lorsqu'il a suffisamment de point d'expérience (PX ou XP).


Comment gagner des XP ?

Poster des messages RP :

2 XP par message

Faire du bon RP :

Bonus pouvant aller jusqu'à 3 XP pour un message RP long et de qualité

Rédiger des rapports pour les archives :

- Rapports de missions (débriefing) : jusqu'à 10 Points SGZ par rapport (100 Points SGZ peuvent être échangés contre 10 XP)
- Des fiches réalisées par les joueurs pour les joueurs, pour chaque type de personnage vous pouvez rédiger divers types de fiches :

Pour les scientifiques :

- Rédaction de rapports de recherche (étude de technologies, étude de peuples)
- Rédaction de rapports d'exploration MALP (étude de planète) qui sera complété lors des missions

Pour les militaires :

- Rédaction de rapports concernant des stratégies de combat des peuples rencontrés et des techniques terriennes (rubrique stratégies)
- Rédaction de propositions de projets pour la création de nouvelles armes ou d'amélioration des équipements de combat (les scientifiques travailleront ainsi en collaboration avec les militaires de la station) (rubrique technologies)

Pour les médecins :

- Rédaction de rapports concernant les médecines découvertes chez d'autres peuples (rubrique médecine)
- Rédaction de dossiers médicaux des personnages (rubrique dossiers médicaux)

Chaque nouveau rapport/fiche rapporte 10 points SGZ.

Autres :

- Rédiger un article pour la base de données : 10 Points SGZ par rapport (100 Points SGZ peuvent être échangés contre 10 XP)
- Recruter des joueurs : Chaque joueur signalant avoir connu le jeu par vous vous fera gagner 100 points SGZA.

Correspondance XP-Niveaux


Citation :
Niveau 1 = 10 XP
Niveau 2 = 30 XP
Niveau 3 = 60 XP
Niveau 4 = 100 XP
Niveau 5 = 150 XP
Niveau 6 = 210 XP
Niveau 7 = 280 XP
Niveau 8 = 360 XP
Niveau 9 = 450 XP
Niveau 10 = 550 XP
Niveau 11 = 660 XP
Niveau 12 = 780 XP
Niveau 13 = 910 XP
Niveau 14 = 1050 XP
Niveau 15 = 1200 XP
Niveau 16 = 1360 XP
Niveau 17 = 1530 XP
Niveau 18 = 1710 XP
Niveau 19 = 1900 XP
Niveau 20 = 2100 XP
Niveau 21 = 2310 XP
Niveau 22 = 2530 XP
Niveau 23 = 2760 XP
Niveau 24 = 3000 XP
Niveau 25 = 3250 XP
Niveau 26 = 3510 XP
Niveau 27 = 3780 XP
Niveau 28 = 4060 XP
Niveau 29 = 4350 XP
Niveau 30 = 4650 XP
Niveau 31 = 4960 XP
Niveau 32 = 5280 XP
Niveau 33 = 5610 XP
Niveau 34 = 5950 XP
Niveau 35 = 6300 XP
Niveau 36 = 6660 XP
Niveau 37 = 7030 XP
Niveau 38 = 7410 XP
Niveau 39 = 7800 XP
Niveau 40 = 8200 XP




Compétences


Citation :
Chaque niveau rapporte 10 points de compétence à répartir.

À quoi servent les compétences ?

Lorsque votre personnage effectuera une action, les compétences de votre personnage joueront un rôle sur le résultat de l'action.

Par exemple :

Votre personnage est un scientifique. Il essaye de traduire des inscriptions Anciennes gravées sur un mur en ruine. Cette action nécessitera la compétence "Linguistique". Plus votre personnage aura cette compétence élevée, plus ses chances de réussite dans son action seront grandes.

Quelles sont les compétences disponibles ?


Citation :

Scientifiques


Physique et Astrophysique
Archéologie et linguistique
Biologie, Chimie et Géologie
Technologie alien
Informatique, robotique et sabotage

Médicales


Médecine d'urgence et premiers soins
Diagnostic
Chirurgie
Génétique, Virologie
Psychologie, Neurologie

Militaires


Camouflage, Espionnage, Corps à corps et Survie
Torture et résistance
Pilotage
Précision de lancer et tir
Déminage et armement

Gènes des Anciens


Citation :
Le gêne des Anciens est attribué de manière aléatoire à l'inscription de votre personnage. Si vous le possédez, vous pourrez utiliser les appareils nécessitant le gêne.


Technologie Goa'uld


Les Tok'ras ou les personnes ayant eu un symbiote dans le RP (pas avant leur arrivée) ont directement la compétence "Technologie Goa'uld" grâce à leur symbiote.

La montée de niveau et les compétences à améliorer sont à signaler dans votre fiche personnage (dossiers personnels)


Compétences de base


Citation :
A la création de votre personnage, la spécialité de celui-ci lui confère un certain niveau de compétences de départ. Voici la répartition des points en fonction des spécialités :

Scientifiques:
 

Médecins:
 

Militaires:
 


Equipement


Citation :
Aller voir l'équipement disponible

Chaque objet ou arme possède son poids propre, vous avez aussi dans votre profil le poids que peut porter votre personnage.

N'emprunter pas plus de matériel que ne peut porter votre personnage où vous risquez de le voir s'écrouler.

Militaire homme : 35 kg
Militaire femme : 32 kg

Civil homme : 27 kg
Civil femme : 25 kg

De plus, vous disposez d'indications sur les compétences nécessaires pour bien utiliser les divers armes et matériels, si vous prenez du matériel non adapté, vous risquez potentiellement de causer des dégâts pour votre personnage et pour vos collègues.






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:41


Aide au RP


Citation :
Si tu peux décrire les actions de ton propre personnage, tu ne peux pas agir sur un autre personnage sans son consentement ! Le rôliste est seul maître de son personnage. Il ne peut pas faire agir un personnage contrôlé par un autre rôliste que lui.
Des actions comme : "James Hook éventra Peter Pan d’un coup de crochet." ne sont pas valides. Tu verras d'ailleurs que les autres n'en tiendront pas compte ! Par contre, tu peux écrire cette action-là comme ça : "James Hook lança un coup de crochet vers le ventre de Peter Pan pour l’éviscérer." ... Le reste de l'action appartiendra au superviseur qui donnera le résultat de l'action et ses conséquences sur le scénario.
Bref, dans le RP comme dans la vraie vie, la liberté de chacun s'arrête là où commence celle des autres. Ne pas respecter ces quelques règles amènera les autres joueurs à t'ignorer totalement ... ce qui ne te mènera nulle part.


Exemples



Citation :
Bon, maintenant que tout est bien en place dans nos neurones respectifs, passons aux choses sérieuses. On va donc imaginer un perso qui entre dans une pièce et qui y voit un objet qui ne devrait pas s’y trouver. (une ligne pour le moment)

D’abord, on va essayer de décrire l’état d’esprit du personnage durant son trajet jusqu’à cette pièce vers laquelle il se dirige. Pourquoi y va-t-il ?



Bien, il est dans l’escalier, maintenant il va arriver en bas et essayer de trouver exactement d’où vient le bruit. Et voyez au passage comme on dépasse facilement les 5 lignes demandées. ^^



Voilà, on a largement dépassé nos 5 lignes (100 mots) réglementaires. Pas bien difficile, au fond, n’est-ce pas ?
Il faut bien penser à décrire les lieux, les émotions, les actions, etc. et ça va tout seul ^^

Quelques conseils supplémentaires


Citation :
N’hésitez pas à rédiger vos posts RP dans un logiciel de traitement de texte. Une orthographe correcte est une marque de respect pour les personnes avec qui vous jouez. Évitez aussi de répéter en paroles ce que votre personnage vient de penser, cela alourdit le texte pour rien.

Essayez de rester dans le fil de l’histoire à laquelle vous participez. Autant que possible, interagissez avec les autres personnages, poursuivez leurs idées de récit, injectez-y les vôtres. Évitez les situations trop improbables qui mettraient à mal la cohérence de l’histoire ou la bloquerait. Ne faites pas non plus de votre personnage le héros qui sauve le monde à chaque fois ; faites de temps en temps ressortir ses faiblesses, ne le laissez pas toujours gagner. Enfin, évitez d’écrire des romans à chaque poste ; ce n’est pas toujours agréable pour les autres R.P.istes de devoir faire attention à tout ce que vous inventez.

Les personnages sont fictifs ; les injures, les sournoiseries, les reproches, les moqueries, les compliments dont votre personnage sera éventuellement l’objet ne vous sont pas adressés à vous personnellement, mais à votre personnage. Ne tenez donc pas rigueur au R.P.iste qui a offensé votre personnage de l’avoir fait, c’est son droit. Il est interdit cependant d’écrire des propos incorrects qui pourraient choquer les personnes en bas âge ou qui s’adressent directement à un R.P.iste.

Amusez-vous. Le RP est un excellent moyen de s’évader du monde réel, de se plonger dans la peau d’un personnage différent de celui que vous êtes vraiment, de vivre des aventures fabuleuses, de stimuler votre imagination, de lire et de raconter de belles histoires.

En résumé



Citation :
TOUJOURS DÉCRIRE L'ENVIRONNEMENTSi tu fais le RP dans tel ou tel endroit, toujours le décrire. Exemple: une chambre, si c'est la tienne tu peux en décrire la décoration très explicitement, faire part de tes goûts, si ton personnage ou non...

TOUJOURS DÉCRIRE LES SENTIMENTS Que tu fasses le RP avec quelqu'un que tu aimes ou non, c'est pareil. Exemple: tu joues avec ton amoureux, dis que ton personnage l'aime, qu'elle se perd dans son regard ... Si au contraire tu joues avec un ennemi, sers-toi de ses gestes de ce qu'il fait pour dire qu'il t'énerve. (X lève un sourcil. Y ne supporte pas cette manie de X, on dirait qu'il frime à chaque fois. Y sent monter en elle/lui un bouillon de sentiments...)

TOUJOURS METTRE DES ADJECTIFS Et oui, un petit mot plus un petit mot font à la fin une ligne en plus. En outre, c'est toujours plus agréable de lire un RP avec des adjectifs qu'un RP plat.

N'hésite pas également à lire les RP des autres. Cela peut toujours t'aider. Et tu peux reprendre des expressions que les autres utilisent pour t'en resservir ensuite.

En général quand tu fais un RP c'est que tu as déjà un lien avec la personne concernée, dans ce cas sers-t-en. N'hésite pas, même si cela fait répétitif à dire dans le RP quel lien vous unit.

FAIS AVANCER LE RP Ce que je veux dire par là, c'est que beaucoup se contentent de répéter ce que l'autre a dit avant, en donnant les sentiments de son personnage. C'est bien, mais en un paragraphe seulement ça suffit. Après le rp n'avance pas, et c'est ce qui donne un truc plat pas agréable à lire. Alors que si tu consacres un petit paragraphe toujours à la fin de ta réponse où tu fais avancer le truc, c'est plus agréable. Ainsi tu peux surprendre ton partenaire de RP et aussi tourner le RP dans le sens que tu souhaites. Le superviseur adapte le scénario en fonction des actions de chacun.

Puis quand vous n'avez pas d'idées pour le RP, parlez-en avec vos partenaire/s eux peut-être en auront et donc pourront vous aider !






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:47


La base

Citation :
Sur SGZA, vous êtes affecté sur la cité d'Atlantis. Le responsable de cette structure validera ou non votre candidature.


Atlantis


Citation :
Atlantis, également appelée La cité perdue des Anciens ou bien la Cité des Ancêtres, Atlantus en langage ancien, est un vaisseau-cité construit par les Anciens il y a plusieurs millions d'années, et possède approximativement la même superficie que Manhattan. Les Anciens partirent de notre galaxie, il y a de cela plusieurs millions d'années pour aller dans la galaxie de Pégase, en emmenant la cité avec eux, et la firent se poser sur une planète appelée Lantia.

Des millions d'années plus tard, les Lantiens — le nom par lequel se sont fait appeler les Anciens — submergèrent la Cité pour la protéger de leurs ennemis, les Wraith, et retournèrent sur Terre par la Porte des étoiles. Leur épopée, à travers les âges, inspira le mythe terrien d'Atlantis.

Suite à sa redécouverte par une expédition terrienne qui fit face à de terribles ennemis, elle fût envoyée dans la Voie Lactée et est depuis 10 sur la face cachée de la Lune.

En 2015, décision fût prise de remettre en activité et de la renvoyer dans la galaxie de Pégase.






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:50


La supervision


Citation :
Sur SGZA, les scénarios sont menés par un superviseur (souvent appelé Maître du jeu dans les jeux de rôles).

Lancer de dés / Résolution d'actions


Citation :
Lorsque vous effectuez une action (recherche d'infos sur un ordinateur, tir sur un ennemi, lancer d'objet ou de grenade, soin sur un patient, ...) vous pouvez vous-même faire le lancer de dés correspondant. 
Pour cela, il vous faut choisir l'option "Répondre" lorsque vous postez un message RP (si vous répondez directement dans la zone d'édition en bas de page, vous n'aurez pas accès aux lancers de dés). Dans le menu déroulant, choisissez la résolution correspondant à votre niveau de compétence dans le domaine voulu. 
Pour un tir d'armes à feu, si vous avez 40 pts dans la compétence "Tir de précision", sélectionnez la fourchette de résolution 31-60.
Le nombre de lancers correspondant au nombre d'action réalisées. 
Si vous tirez 3 balles, notez 3 dans cette case.
Le petit "+" à côté vous permet, en une seule fois, d'effectuer des résolutions nécessitant différentes compétences. 

A la suite de votre message vous aurez un message superviseur donnant le résultat de votre action :

Catastrophe
Echec Critique
Echec grave
Echec
=> L'action rate

Réussite
Bonne réussite
Excellente réussite
Réussite parfaite
=> L'action marche

Vous pourrez ensuite prendre en compte cette résolution dans vos messages suivants.

Par exemple, je tire une fois sur un ennemi, j'ai 10 points en précision de tir, je choisis donc la résolution 0-10 avec un lancer (un tir) et je poste mon message, je reçois la résolution Excellente réussite, mon tir a touché sa cible.


Si une situation vous semble plus complexe (prendre en compte l'immobilité d'un personnage attaché, le bruit ambiant très fort qui confère une plus grande discrétion, ...) ne faites pas de lancer de dés mais notez simplement que vous souhaitez l'intervention d'un superviseur pour connaître le résultat de l'action.

Citation :


Le rôle du Superviseur


Citation :
Vous pouvez donc poursuivre votre message en prenant en compte le résultat des lancers de dés. Cependant, si une action simple (allumer un ordinateur) peut être poursuivie, seul, sans trop de difficultés une action plus complexe aura besoin d'un message de supervision qui donnera le résultat de l'action.

"La balle touche l'ennemi, mais ce dernier a activé un champ de force qui l'a protégé."
Ou alors,  "Le tir a raté, mais a touché une bonbonne de gaz qui a explosé."

Vous pouvez donc avancer dans le jeu sans la présence permanente du superviseur ! Mais attention à ne pas trop empiéter sur les actions plus complexes !

Il se peut aussi que vous receviez un MP vous donnant une indication sur le RP en cours. Cela permet d'éviter un message de supervision trop court ou d'orienter le RP sans en avertir la totalité des membres, conservant ainsi une part d'inconnu pour les joueurs.

Identité du Superviseur


Citation :
Le superviseur est le plus souvent un membre du conseil.






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MessageSujet: Re: Le Wiki Stargate Zone Atlantis Jeu 25 Sep - 10:51


Cours de rattrapage



Citation :
Notre règlement stipule la nécessité d'écrire dans un français correct et en limitant au maximum les fautes d'orthographe. Il est donc logique que nous donnions à nos membres les moyens de respecter cette exigence. 


Voici donc quelques points sur lesquels il y a fréquemment une confusion.

"é" / "er" ?


Citation :
- "é" lorsqu'on peut remplacer le verbe par "pris" ==> J'ai pris une pomme. / J'ai mangé une pomme. 
- "er" lorsqu'on peut remplacer le verbe par "prendre" ==> Je vais prendre une pomme. / Je vais manger une pomme.

"ou" / "où" ?


Citation :
- "ou" lorsqu'on peut dire "ou bien" ==> Tu veux boire ou bien manger ? / Tu veux boire ou manger ?
- "" lorsqu'on ne peut pas remplacer par "ou bien" ==> C'est là ou bien je suis né. / C'est là je suis né.
Où correspond à un lieu, un endroit.

"et" / "est" ?


Citation :
- "et" lorsqu'on peut remplacer par "et puis" ==> J'ai faim et puis soif. / J'ai faim et soif. 
- "est" lorsqu'on peut remplacer par "était" ==> Il était grand. / Il est grand.


Un point sur la ponctuation


Citation :
La ponctuation est un élément clé de la rédaction. Pensez à l'utiliser. Une phrase de 10 lignes sera vite indigeste, tout comme un seul et unique paragraphe de 30 lignes. Un point, un retour à la ligne de temps en temps, et surtout, des majuscules, voilà ce qui rendra la lecture agréable ! 

La règle : 
Citation :
Pour les signe de ponctuation simple (. et ,) il ne faut pas mettre d'espace avant mais en mettre un après. 
Pour les signes doubles (: ; ? !) il faut un espace avant et après.
Pour les apostrophes et les parenthèses ou crochets, pas d'espace. 
Pour les guillemets, c'est plus compliqué, ... Pour ceux-ci "pas d'espace". Pour ceux-là « un espace avant et un après ».





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